
Создаём игры и неигровые приложения
В составе студии работали с Disney CIS (как паблишером), MAIL.RU (делали препродакшн мобильной тактики по их франшизе), есть лицензия Nintendo Switch Developer и Microsoft Developer Creators Program (Xbox).
Также работали над неигровыми проектами для Департамента информационных технологий г. Москвы и других заказчиков (AR, аудиогиды для музеев, мобильное приложение парка «Зарядье» и т.п.).
Чем можем быть полезны: аутсорс кода, гейм-дизайна, нарративного дизайна.

Unity-разработка
Мобильные, PC (предпочтительно) проекты, WEBGL, AR.

Техарт
Разработка пайплайнов, выбор технологии

Геймдизайн
Разработка геймплея, нарративный дизайн, левелдизайн.
Игры для PC и мобильных устройств
Большой опыт в разработке на Unity: от казуальных игр для телефонов и планшетов до стратегии реального времени для ПК, вышедшей на Steam и VK Play.





Система локализации
Благодаря опыту, полученному при локализации «Магии крови» на 13 языков несколькими командами, мы разработали свою собственную систему локализации с версионированием переводов и готовы лицензировать её B2B. Система используется во всех наших проектах.
Система конфигурации
Мы разработали собственную систему конфигов с удобным редактором на UI Elements с сохранением в JSON. Система используется во всех наших внутренних проектах. Возможно лицензирование B2B.


Неигровые приложения
Работали с крупным ретейлом («Магнит»), ДИТ Москвы и другими. Возможна разработка на заказ.
Текущие аутсорс-проекты

